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27 maggio 2012

Team Fortress 2 - Essere/aiutare un medico PARTE 2

Team Fortress 2 - Essere/aiutare un medico PARTE 2

Abbiamo visto le accortezze fondamentali per giocare nel ruolo del Medico, ma data la loro straordinaria importanza cosa possiamo fare con tutti gli altri pg per facilitare il loro lavoro? Perche' e' sempre facile esclamare ''Medico che c***o faiiiiii!'' quando le cose si mettono male, ma il piu' delle volte la colpa non e' nemmeno tutta loro.

1- PROTEGGETELI! La prima regola e' ovviamente questa: protezione protezione e protezione! Il Medico sara' il bersaglio di ogni nemico a portata, quindi fate sempre in modo di beccarvi i suoi proiettili, accoppare i suoi nemici e mettere in sicurezza la zona che deve attraversare. Il poverino gia' si spacca in quattro per tenere alta la salute dei pg vicini, pretendere che si renda conto di chi gli sta sparando e' chiedere troppo...
2 - Nota per i PIRO: PROTEGGETELI ANCORA DI PIU'! Credetemi, un Piro puo' fare una marea di kills anche solo gironzolando attorno ad un Medico e bruciacchiando l'aria un po' qui e un po' li'. Le Spie cercheranno in tutti i modi di affettare ogni allegro chirurgo, e il piu' delle volte ce la faranno senza grandi problemi rovinando preziose occasioni di conquista; dunque, quando vedete un Doc con una Uber carica oltre il 70%, piazzatevi un attimino dietro le sue spalle e date fuoco al bastardello che quasi sicuramente si e' piazzato nell'angolino.
3- NIENTE MEDIKIT: a meno che la situazione non sia assolutamente critica, non siate in fiamme o non vi stiano pesantemente sparando addosso, evitate il piu' possibile di curarvi con i medikit quando potete farvi curare dal Medico. Non solo lo aiuterete a cariare rapidamente la Uber, non solo vi assicurerete una buona dose di overhealing, ma lascerete il kit per il dottore (eh si, anche loro ogni tanto si fanno male). Se vedete un Medico accampato vicino ad un dispenser evitate di avvicinarvi troppo, ma lasciatevi curare e una volta full health andate a ricaricarvi di munizioni. Se l'intero team seguira' questa semplice indicazione vedrete Uber comparire come se piovesse :)
4- CHIAMATE SOLO SE NECESSARIO: chi ha giocato almeno dieci minuti come Medico lo sa bene, non c'e' nulla di piu' fastidioso di un pirlotto che si e' addormenato sul tasto E e chiama ''Medic!!!!'' a ripetizione. 2-3 chiamate sono piu' che sufficienti per allertare il guaritore piu' vicino, superate queste si fa solo casino. Ancora peggio, veramente insopportabile e' chi si attacca al tasto quando e' perfettamente full health: ho capito che ti credi un figo figone che se ha un medico alle spalle puo' spaccare tutto, ma insistendo cosi' tanto dimostri l'esatto contrario! Chiamare di continuo quando si e' in perfetta salute solo per farsi seguire fara' una confusione pazzesca, e il povero Doc non riuscira' a correre al volo da chi e' gravemente ferito (= meno uomini / meno uber / meno protezione = epic fail). Al massimo mettetevi accanto ad un Medico quasi carico e fate una discreta chiamatina: se si attacca al volo, e' vero amore ;)
5- UBER: ATTENTI AI PIRO! Avete trovato un Medico carico, vi siene attaccati, siete stati uberati e ora con la vosta bella invulnerabilita' siete pronti a far strage di torrette; mentre sparate all'impazzata pensate ''To' guarda quel Piro che niubbo! Corre incontro al mio medico uberato col lanciafiamme in mano! Cosa pensa di fare? Di bruciargli le chapet? Vabbe' lo lascio fare, mi concentro sulla torretta...'' Un secondo dopo siete ridotti in poltiglia. Ma bravi! Andate nell'angolino e meditate sui vostri errori! Cazzate a parte, una cosa che vi deve davvero preoccupare quando siete uberati e' che un Piro almeno un pochino esperto usi il fuoco secondario (quello che con un getto d'aria vi respinge) per allontanare il Medico da voi: non appena sarete distanti, la vostra Uber sparira' e verrete falciati dal fuoco nemico come se niente fosse. O tirate giu' il re del barbecue, o cercate comunque di stare attaccati al Doc, o incrociate le dita, fate quanti piu' danni possibile e andate coraggiosamente incontro al vostro destino di colabrodo :)
6- POSIZIONATEVI BENE: come ho gia' suggerito nel precedente post, perche' far prendere al Medico una marea di legnate quando puo' comodamente curarvi da un angolino riparato? Quindi quando state tenendo una posizione, piazzatevi in modo che il signorino possa stare protetto a curare in santa pace il team. Altra piccola nota: il Medico fa fatica a seguirvi quando girate gli angoli e il flusso rischia di perdersi per un attimo (cosa che talvolta puo' essere fatale); prestateci attenzione: la coordinazione coi movimenti del vostro compagno verra' col tempo.
7- NO HURRY: state tenendo la posizione e il vostro Medico e' uberato all'80%. Bravi! Ora fatevi furbi: non rischiate inutilmente la vostra vita e quella del tedesco luminare, ma piazzatevi quatti quatti e aspettate che la Uber sia pronta. E sapete cosa potete fare di utile, facile e divertente in questi ultimi 10 secondi? PROTEGGERE IL MEDICO!!!!!! Dove c'e' una Uber quasi carica c'e' anche una Spia bastarda pronta a colpire, quindi concentratevi sulla protezione del Doc da qualunque minaccia anziche' fare la paperella del Luna Park, che esce apposta per farsi sparare ;)
8- per i piu' fighi: DOUBLE UBER! Molto piu' facile quando giocate con gente che conoscete, o quantomeno con qualcuno con cui potete comunicare liberamente. Se avete un pg da assalto (Grosso, Demo, Soldato e in alcuni casi Piro) potete coordinarvi con un altro pg e un Medico per fare un attacco a doppia Uber (come ho spiegato nel post precedente, il medico spostera' il flusso da voi al vostro compagno continuamente, rendendovi entrambi invulnerabili). Per renderlo possibile dovrete essere in grado di stare molto vicini all'altro assaltatore, in modo che il Doc possa avervi tutti e due nella visuale e tenervi a portata. Ci vuole sicuramente un po' di pratica, specialmente per fare ingenti danni mentre mantenete la formazione, ma se l'attacco avra' successo avrete inflitto danni doppi ed avrete causato un'ondata di terrore nel team avversario. Missione compiuta!



-Sleep mode activated-

20 maggio 2012

Team Fortress 2 - Essere/aiutare un Medico PARTE 1


Dopo una cinquantina di ore passate a saltellare a destra e a manca con lo Scout ho deciso di rallentare un po' e fare esperienze nuove, scoprendo un altro pg abbastanza facile da usare ma dalla fondamentale efficacia in campo: il Medico (stupore generale, applausi ed ovazione). Ecco quindi un rapido riassunto delle mie prime esperienze, coi consigli fondamentali per utilizzare questa classe e diversi suggerimenti per tutti gli altri, in modo da rendere piu' facile il lavoro dei medici compagni di squadra.

ESSERE MEDICO
1- PRIMA REGOLA: NON NUOCERE. Il miglior modo per farvi kickare all'istante dal vostro team e' andarvene in giro con la vostra pistola a sparare ai nemici. Male male male -.- siete relativamente fragili e fate i danni di una zanzara, quindi resistete alla tentazione di gettarvi nella mischia per fare kills e concentratevi sul curare i vostri compagni. Ogni kill fatta da loro mentre sono sotto le vostre cure e' un punto in piu' per voi ;)
2- CURATE TUTTI: il secodo modo per farvi odiare e' limitarvi alla cura di un Grosso mentre tutti attorno a voi sono feriti doloranti e moribondi. Malerrimo di nuovo! Avete quattro buoni motivi per curare sempre il maggior numero di persone possibili:
a. Se si incazzano, vi buttano fuori ;) b. Quattro pg full health possono far piu' male di un Grosso full health; c. una vostra altra capacita' e' l'overhealing, ovvero il portare la salute dei vostri compagni oltre al massimo normalmente consentito, fino ad 1/3 di piu'. Tra una squadra senza medici e una con 1/3 di vita in piu', chi ha piu' speranze di sopravvivere? d. cosa piu' importante in assoluto: curare la gente ferita vi fara' caricare la Uner molto piu' in fretta che col semplice overhealing. Questa si che e' una motivazione!
3- UBERCHARGE: ogni volta che curate qualcuno, anche se la sua vita ha raggiunto il massimo, la barra nell'angolo in basso a destra con scritto UBER si carichera'. Una volta arrivata al 100% e attivata col tasto destro del mouse, voi ed il vostro paziente sarete invulnerabili per una decina di secondi. Inutile dire quanto facile sia in questo modo eliminare torrette e nemici a volonta'. Un Medico in grado di caricare di continuo ed utilizzare al meglio le Uber sara' la risorsa piu' preziosa per il team, il gamer piu' stimato e quasi sicuramente il primo in classifica.
4- PRIORITA' ALLA UBER: in caso di morte, la carica riparte da zero. Quindi la cosa piu' importante da tenere in considerazione e' la vostra incolumita': se il genio che state curando si crede un dio e si lancia verso 2 torrette, non sacrificatevi per la sua idiozia per nessun motivo, ma aspettate pazientemente il momento piu' opportuno per riprendere le cure.
5- FATEVI PROTEGGERE: l'arma piu' potente del vostro arsenale sono i vostri compagni di squadra. Se vi trovate soli con uno o piu' avversari davanti al vostro visino da chirurgo, assumete un atteggiamento fiero e cazzuto e... scappate a gambe levate in cerca di aiuto! E' meglio farsi proteggere da un Piro e poi curarlo che farsi ammazzare e lasciare il Piro al suo crudele destino (e poi avrete conservato la Uber, che e' sempre nei nostri pensieri ^_^)
6- STATE COPERTI: il nostro cannone curativo ha un raggio di alcuni metri, quindi mentre curo un compagno perche' dovrei prendermi le pallotole destinate a lui se posso stare riparato dietro ad un angolino, magari accucciato nascosto e decisamente piu' protetto?
7-GUARDARSI LE SPALLE: insieme agli Ingegneri, siete in assoluto i bersagli prioritari delle Spie; ma i nostri lords della chiave inglese stanno in un angolo pieno di torrette, noi invece stiamo in mezzo alla bolgia preoccupati di non perdere di vista i nostri pazienti. Una volta che ci siamo attaccati ad un paziente non e' necessario continuare a tenere la visuale su di lui, quindi muovetevi di continuo e soprattutto guardatevi attorno ogni volta che potete, rendendo cosi' molto piu' difficile l'accoltellata alle spalle dei bastardelli nascosti.
8- COMUNICARE: se avete un microfono, cominucate col vostro paziente per ogni cosa importante. Se siete ad 80% di carica urlargli un semplice '' Demo! Stop! Back!'' gli suggerira' di non rischiare inutilmente, perche' da li' a 15 secondi sara' invincibile (e molto piu' utile di un cadavere); una volta pronti, un '' Demo! Uber! Go go go go!'' lo invitera' a gettarsi fiducioso nel casino anziche' sprecare l'invulnerabilita' con movimenti troppo cauti. Se non avete il microfono, prendere confidenza con i comandi vocali ingame che usate piu' spesso, devono diventare istintivi come parlare.
9- UBERARE DUE PERSONE: ebbene si, con un po' di pratica ed un minimo di organizzazione e' possibile rendere invincibili due (in alcuni casi addirittura tre!) compagni nello stesso momento; basta spostare rapidamente il flusso da un pg all'altro, di continuo, per garantire loro una protezione pressoche' costante. La cosa oviamente e' fattibile solo se i due pazienti (si consigliano un Demo e un Grosso) sono vicini ed organizzati, ma i risultati sono strabilianti (e voi sembrerete dei veri pro...)

-To be continued-